n0rb3r7分享了自己对于当前游戏的看法。
“开发人员每隔两个月就会慢慢推出大更新,让游戏恢复正常,就像CSGO一样。 这些更新卓有成效,但间隔时间很长。他们很少倾听社区的意见,但他们更新游戏的目标很清晰。
唯一[肯定需要修复]的是防守方燃烧弹。它的时间只有五秒,而且半径缩小了。我们需要像以前一样的燃烧弹。我仍然觉得烟雾会吞子弹。比如你子弹不多混烟时,感觉有时候没有计入伤害。”
n0rb3r7分享了自己对于当前游戏的看法。
“开发人员每隔两个月就会慢慢推出大更新,让游戏恢复正常,就像CSGO一样。 这些更新卓有成效,但间隔时间很长。他们很少倾听社区的意见,但他们更新游戏的目标很清晰。
唯一[肯定需要修复]的是防守方燃烧弹。它的时间只有五秒,而且半径缩小了。我们需要像以前一样的燃烧弹。我仍然觉得烟雾会吞子弹。比如你子弹不多混烟时,感觉有时候没有计入伤害。”
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