叠入深渊人物培养攻略/叠入深渊角色强度测评

发布时间:2024-10-09 19:46:23 来源:互联网

本文是《叠入深渊》各人物的培养介绍和强度测评,主要是测试角色的技能和性价比来进行打分,评分排行1到5分,按性价比和强度进行打分。

叠入深渊角色强度评分说明:

1分:强度很低,性价比不高

2分:强度很低,但性价比高

3分:一切都中规中矩,一般般

4分:强度高,性价比低或强度一般,性价比高

5分:强度超高,但性价比也很高

所有的强度都是按照boss石头人进行对比来评测的,玩家可参考打分决定要不要培养。

法尔纳:5分

作为一个坦克,绝对是优秀的,技能是给自己回血,可进一步提升自己的坦度,被动技能也可以给队友回复生命,并且可以给其他英雄加能量,光是这一点,就让他拥有不弱于ssr英雄的强度,甚至是更胜一筹。

大卫:5分

火焰输出型ssr射手,大招射出一支火焰剑,造成爆炸伤害,亲且这个技能是优先锁定boss精英以及血量高的怪物,这一点就很好,不会乱放技能,而且这位英雄也是被百搭,可以喝很多阵容进行搭配,比如说加伤流,核爆流等等都可以用他搭配。

爱莉希雅:5分

最强奶妈。回复型英雄,大招是回血增加感电,可以给全体队友进行回复,被动技能也是回复血量,治疗对象数量可以增加一名,也就是说它拥有巨量的回血,而且本身也拥有不俗的血量,算是一个百搭角色,可以跟多种阵容进行搭配。

克洛斯:5分(推图神器)

属于奶妈搭配型英雄,大招回血,但与其他回血型技能不同的是,它有个净化效果,可以净化所有负面效果,被动是给敌人加负面buff也就是迟疑,这个可以用做前期的开荒推图,是很好的,毕竟净化效果摆在那里,有时能打出奇效,唯一的缺点可能就是感电叠的有点低。

艾尔莎:4分

技能是丢出一把斧头,斧头命中敌方造成伤害并且眩晕六秒,这个技能乍一看很不错但是打群攻却很差,因为这把斧头他老是乱瞄随便攻击目标,也就打BOSS行点,所以强度最开始给的是三,但后面考虑到性价比上,第一他是初始就送的人物,第二,它可以通过完成任务来送碎片,也就是说,我们前期可以通过快速做任务来获取碎片升星,来提高强度,这样来说也是前期一个好的过渡角色。

维维安:4分

火焰系的后援法师,血量堪比一个坦克,拥有3000多滴血,技能更是拥有大范围的AOE伤害召唤陨石,并且特效挺帅的,被动技能是召唤小陨石,有几率眩晕敌人,唯一的缺点可能就是大招打不到空中的地面,伤害比一般,但是这个作为sr英雄,还是挺容易获取的,

伍迪:4分

初始人物,前期唯比较好用的奶妈。技能是召唤一条海参 对敌人造成伤害眩晕,并且给队友16%的血量,奶量是完全够的,而且他的被动是增伤,可以叠加三重,前期也可以搭配一些伤害高的英雄来进行组合,并且官方也在任务中推荐我们使用吴迪。

米娅:4分

作为一个输出型战士伤害比输出型射手大卫差多了,大招是连续进行五次攻击,被动技能是提升攻速30%,这伤害我只能说是一般般,这一星米娅,一个大招下去刮石头人的血连1/6都不到,毕竟各方面的数值在那里摆着,只能说是还行吧。

瑞德:4分

伤害坦克型英雄,大招是召唤海浪,带击退比较实用打群攻打单体都不错,被动是打伤害加护盾和受到伤害有百分之25的几率带着团队向后滑行,与敌人拉开距离,数值也不错作为一个坦克来说还行。

米洛:4分

搭配辅助型英雄,技能和被动都可以给队友增加护盾和提升自己防御,升星之后富有破甲效果,总的来说,作为一个辅助型英雄是不错的,数值的话,中规中矩但有加护盾和破甲的机制还是很吃香的。

加利莱亚:4分

大招全方位内释放剑雨造成伤,打单体,打群攻都非常不错,被动是给自己增加护盾,并且用护盾量打伤害,后面升星,更是自带破甲,缺点就是星数低的话,伤害也低,也许能用阵容来弥补一下低星的伤害。

玛雅:3分

大招是展开摊位给队友进行增益增伤或者增免伤,被动式击退敌人,回复能量,这是一个典型的搭配型英雄,从各方面数据来看,单个实用性并不强,按照性价比来说的话,前期如果抽到了,根本就没啥用,如果你前期数值都很低,那些免伤和增伤是没啥意义,该秒还是被秒。

伦勃朗:3分

辅助坦克型英雄,大招是丢出一个大蛋糕,并且击退敌人,被动是叠加寒冰效果,数值的话,一般般,不过可以搭配减速击退眩晕类英雄组阵容,这还是不错的。

哈伦克:3分

盾型防御坦克,几个技能和被动都跟护盾有关,像是大招,可以让敌人眩晕三秒,施加寒冰效果,被动就是增加自己的护盾,作为一个R级英雄还行,唯一缺点就是他的大招不能打远距离,有一定的局限性,数值的话也还行,可以当肉盾。

欧文:2分

作为一个初始送的4角色之一,他简直是弱爆了,要伤害没伤害,要坦度没坦度,他那个大招,有击退,但打不到飞行的敌人,而且敌人贴你脸,离你太近,一样也射不到,只能说非常的拉,也就他的增伤效果能用一下了。

席琳:2分

这没啥好说的属于典型的凑数英雄,大招扔飞镖打点伤害,没啥亮点,伤害等数值都中规中矩。