在IEM 里约站的比赛开始之前,G2战队狙击手m0NESY接受了记者的采访。在采访中他谈到了对于更新的看法、个人目标等内容。以下为采访节选。
m0NESY(正在写签名)
Q:想必在下半年再度捧起冠军奖杯(BLAST 秋季决赛夺冠)的感受很不错吧?
A:是的,我感觉很好。只是我精神有点疲惫,说错了,其实是身体有点疲惫。
Q:好吧,我可以理解。在之前的BLAST 秋季决赛中你还拿到了赛事MVP,我记得当时决赛前你接受我的采访时曾表示“这次会有所不同”。你还记得当时你为什么会有不同的感受吗?毕竟从数据上看,你们面对Natus Vincere时的表现总是颇为惨淡。但在哥本哈根的决赛舞台上,你们看起来判若两人。
A:在舞台上比赛时的感觉总是不太一样,我想可能是因为观众的缘故吧。我认为观众(的支持)可以让我们有更好的发挥,不管是团队层面还是个人实力上都是如此。我在舞台上也会有不一样的感受,在我看来比赛的氛围明显变化,舞台给了我们一些额外的助力。
Q:对于本次IEM 里约站你有什么感受?
A:我很期待能够参加淘汰赛。虽然现在说这些还有点为时尚早,但我在里约的目标就是打进淘汰赛阶段。这的观众非常棒。
Q:你们是一支可以稳定打进赛事淘汰赛阶段的队伍,如今随着你们夺冠,想必G2的信心也更加充足了吧?
A:我们确实更有信心,但我觉得不要好高骛远觉得每次都能打进淘汰赛阶段,而是要一步一个脚印,迎接每一场比赛。道理很简单,但做起来并不容易。毕竟我们是G2,可能会莫名其妙输给一支队伍,然后又翻回来(注:m0NESY一语成谶,G2揭幕战10-13不敌HEROIC)。就像我们在科隆那样,我们在小组赛中输给了The MongolZ,然后在败者组一路打回来,但最后折戟淘汰赛。
Q:秋决夺冠后你的个人安排是?
A:我没有回家,而是去了贝尔格莱德见了见朋友。在更新发布之后,我也进行了测试。我喜欢这波更新。我觉得现在游戏的移动和射击都不一样了。我不知道如何解释。我还没想明白。开发者对沙漠也进行了强化。现在你可以边跑边打了。这太疯狂了。另外Valve在画质方面做了很大改动。现在低设置看起来就像超高设置。这就是FPS数值较低的原因。但我希望看到地图上的调整,让地图更有意思。比如Mirage去掉VIP窗户之类的。(什么?你可是中路玩家啊!)你根本无从预测如果去掉窗户,战术会如何发展,但我们也会适应的。
就像Dota2一样,虽然我已经挺长时间没玩了。但每次进游戏,开发人员都在用你已知的英雄做一些调整,我希望在CS图池中看到类似的内容。
Q:你的Dota水平怎么样?
A:3800分的水平吧。我打了4000小时,在Dota中我擅长点技能。
Q:既然你想看到变化,那Major前给你大更新,你愿意吗?
A:No~开发人员可以添加新地图,但玩家们需要时间才能摸索清楚地图的战术体系。这样就没问题了,比方说他们要将Cbble带回游戏当中,但他们肯定会改动一切。我希望有些新竞技地图,比如Train或者Paradise(注:一张海岛地图)。这些图上狙击手的威慑力很强。
Q:你在NAVI青训队的时候,火车这张图还在图池里吗?
A:在的。我负责绿通这个区域,当时我还是副狙。不过后来我接任主狙之后,也只打过几个月的Train。
Q:我们需要点G2.m0NESY的火车集锦。
A:我会从一节车厢跳到另一节车厢上,击杀所有敌人。而且这张图很考验身法,我记得在青训队的时候,每逢自己在这张图上打残局,我会用梯子戏耍对手,我觉得自己很擅长这张地图,我也很喜欢Train。
Q:对于Tuscan你怎么看?
A:我觉得这不是竞技地图,只是大家出于怀旧心理有点高估这张图了。这张图更适合出现在休闲模式中,如果出现在竞技模式当中会是一场灾难。
Q:你在CS1.6中尝试过Train吗?我感觉你会很适合。
A:我在1.6很不喜欢这张图,因为我不懂地图上发生了什么。但现在我喜欢这张图。